Patchnote 1.3

Déploiement 26/04 à 18h00

Tout d'abord nous tenions à vous remercier tous autant que vous êtes pour les conseils et suggestions que vous nous apportez sur le forum / discord / teamspeak. Comme vous verrez dans ce patchnote nous avons tenu compte de beaucoup de vos idées, malheureusement nous n'avons pas pu tout prendre en compte pour cette Mise à Jour, ce qui ne veut pas dire que ça ne sera pas pris en compte pour les prochaines.

Nous profitons aussi de ce Patchnote pour vous annoncer un gros changement au niveau des règles et du gameplay, en effet après avoir consulté une partie d'entre vous et après en avoir parlé entre nous, nous avons décidé de "séparer" l'île en deux parties.

  • La partie droite de la douane sera le territoire du partis fédérateur. Territoire ne veut pas dire No Man's Land, ça signifie uniquement que les véhicules blindés sont autorisés sans restriction d'action RP dans cette zone. La police, elle à toujours le droit de circuler (même en blindé) et aucun tir à vue ne sera autorisé, on engage toujours la discussion d'abord, les sommations ensuite, etc.

  • La partie gauche de la douane sera le territoire civil et aucun véhicule blindé que ce soit du partis ou de la police ne sera autorisé SAUF action RP spécifique, par exemple un membre d'un gang emmené par la police au commissariat d'Athira, ses coéquipiers pourront aller en véhicule blindé le chercher, ou, lors d'une prise d'otage ou d'un event en particulier.

  • La douane parcontre reste un territoire à capturer, la police comme les membres du partis pourront la prendre et contrôler tout passage. Si jamais vous voulez la reprendre, aucun tir ne sera permis avant négociation. Quand vous prenez la douane, si vos négociations sont infructueuses, vous devrez automatiquement activer la prise de douane officielle sur l'ordinateur à l'intérieur de la douane, ce qui affichera à tout le monde que vous prenez la douane, qui ouvre le passage interdit, et qui permet à qui veut reprendre la douane de tirer sans sommations. Faites très attention a ne pas déclencher la prise de douane sans avoir négocié avant, ça pourrait vous coûter la vie.

N'oubliez pas de mettre à jour le mod pack aussi, une petite modification y a été apportée !

Ajouts / Suppressions / Modifications Gameplay :

  • Ajout du Huron dans le shop fédérateur,

  • Ajout de la repeinte des véhicules chez motorsport,

  • Ajouter d'une salle des ventes "Eway" qui vous permettra de troquer, Armes, Objets, Véhicules à travers un site, entre vous,

  • Suppression des revendeurs de véhicules volés, ils seront bientôt remplacés par deux replaqueurs de véhicules,

  • Ajout du farm Argent qui vous permettra de faire des bijoux en le mélangeant à d'autres ressources,

  • Marijuana fixée à 6000€ maximum,

  • Le PNJ pour crafter le certificat de propriété indique désormais que vous devez récupérer le droit de propriété sur lui,

  • Ajout des conseils sur la tenue HunterZ dans le wiki Ingame,

  • Places dans le Orca descendues à 120,

  • Augmentation des prix des licences des ressources illégales,

  • Modification de la touche de la sirène pour les Policiers et EMS auparavant la touche "F", désormais la touche "G",

  • Ajout de la morphine et des bandages,

  • Modifications minimes du shop vêtements du partis fédérateur.

Ajouts / Suppressions / Modifications Mapping :

  • Ajout d'un héliport à Athira,

  • Ajout d'un bâtiment à l'aéroport pour accueillir "Eway",

  • Remodelage des points de farm de drogue et des traitements pour un meilleur équilibrage,

  • Suppression des " DP" ou points de mission de livraison,

  • Déplacement du dealer de tortue de Kavala un peu plus au Nord,

  • Suppression de tous les contrôles routiers jugés inutiles,

  • Suppression temporaire de la base BOSFAP non utilisée pour le moment et prenant beaucoup de ressources,

  • Affichage des bateaux de l'armée sur la map,

  • Le garage et le concessionnaire de Kavala sont désormais ensembles et plus proches de la place de Kavala,

  • Ajout des objets plaçables pour la Police.

Fix :

  • Il est désormais possible de régler le temps de prison pour les policiers,

  • Défibrillateurs ne réanimaient pas,

  • Vous ne faites désormais plus la croix sur les motos,

  • Duplication d'argent avec le compte de gang à l'ATM,

  • Les items s'enregistrent désormais dans les maisons,

  • Simulation activée sur le bâtiment principal du HQ des EMS,

  • Problèmes avec les herses,

  • Fix Radar police (Shift+L),

  • Texture hélico de police en noir.

*Plus de modifications pourront être apportées avant le déploiement

Prochainement :

  • Possibilité d'acheter les hangars sur la map,

  • Possibilité de replaquer les véhicules volés,

  • Ajout d'un farm radioactif,

  • Ajout des skins femmes,

  • Ajout de nouvelles armes,

  • Évolution de la zone HunterZ avec plus de villages et des hordes de zombies,

  • Arrivage de véhicules chez Motorsport,

  • Points de drogues cachés aux policiers et civils (c'est actuellement compliqué du à un autre script qui empêche cela),

  • Ajout des traqueurs GPS au partis fédérateur et Police,

  • Les policiers et leurs véhicules ne seront plus visibles sur la map.